Майнкрафт Книги Зачарования
- Minecraft Книга Зачарования Невесомость
- Майнкрафт Книги Зачарования
- Minecraft Зачарование Книги На Удачу
Как в Майнкрафте сделать стол зачарования. Вопрос «как узнать чипованая приставка или нет» - 1 ответ. Зачарованные книги обладают массой плюсов. Зачарованные книги можно сделать самостоятельно при помощи стола зачаровывания. Для этого нужно сделать саму книгу из бумаги и кожи. Бумага создается из тростника, а кожа добывается при убийстве коров.
Содержание. Основы Для зачаровывания предмета поместите его в ячейку в интерфейсе стола зачаровывания ( ПКМ по столу для открытия). После размещения предмета справа появятся три случайных варианта зачаровывания, со стоимостью в уровнях опыта, указанной числом справа. Игрок может выбрать любой из них, если у него достаточно на это опыта (в опыт не требуется), и придать таким образом предмету связанный с этим пунктом набор свойств. Зачаровывать можно любые элементы, (до ). Уровень влияет на то, какие чары могут быть получены. Многие чары имеют несколько уровней.
Также возможно зачаровать предмет на несколько чар. С повышением стоимости повышается вероятность получения более ценного зачарования. Как правило, самый дорогой пункт в меню даст лучшую комбинацию чар. Почти идеальный вариант размещения книжных полок вокруг стола зачаровывания Максимальный уровень опыта, на который можно зачаровать предмет, увеличивается при помещении на расстоянии в один блок от стола зачаровывания. После 1.3 стоимость чар рассчитывается по формуле: Базовый уровень (base) = (1.8 + (b/2) + 0.b), Далее стоимость для каждого слота рассчитывается отдельно: Уровень в верхнем слоте = max ( base / 3, 1) Уровень в среднем слоте = ( base × 2) / 3 + 1 Уровень в нижнем слоте = max ( base, b × 2) где b — число близлежащих книжных шкафов. Учитывается не более 15 шкафов, стоящих на уровне стола или на 1 блок выше с промежутком от стола в один блок (квадрат 5×5 со столом в центре), между столом и шкафами не должно быть никаких блоков (даже снега, факелов и т. п.), иначе соответствующие шкафы не будут использованы.
Таким образом, если нужно что-то зачаровать, но уровня персонажа не хватает, при помощи факелов можно временно «выключить» шкафы и понизить уровень чар. Число шкафов 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Минимальный уровень (в верхнем слоте) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 Максимальный уровень (в нижнем слоте) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30 Возможные чары Чары для брони EID Предмет Название Эффект Макс. Уровень При улучшении Замечания 0 Защита Protection Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони. IV Смотрите статью Взаимно несовместимы. 1 Огнеупорность Fire Protection Защита от, и огненных шаров. Уменьшает время горения игрока. IV 3 Взрывоустойчивость Blast Protection Защита.
Уменьшает отдачу от взрывов. IV 4 Защита от снарядов Projectile Protection Защита от снарядов ( и ) IV 2 Невесомость Feather Falling Защита от падения IV Также работает при телепортации. 5 Подводное дыхание Respiration Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. Также позволяет лучше видеть под водой III +15 секунд ко времени дыхания под водой, +1 секунда ко времени между приступами удушья 6 Подводник Родство с водой Aqua Affinity Позволяет разрушать блоки под водой с нормальной скоростью, как на суше I 7 Шипы Thorns С некоторым шансом наносит урон атакующему III Увеличивает шанс нанесения урона Броня изнашивается быстрее в зависимости от переданного и полученного урона. III уровень доступен только при совмещении двух вещей/вещи и книги с зачарованием Шипы II. 8 Подводная ходьба Покоритель глубин Depth Strider Увеличивает скорость ходьбы под водой III Увеличивается скорость Взаимно несовместимы.
Зачарованная книга — это предмет, который позволяет игроку хранить чары. Также можно зачаровать за изумруды обычную книгу у библиотекаря. Зачарования в Minecraft. То бишь, 1 книга.
9 Ледяная Поступь Ходьба по воде Frost Walker Превращает воду в, что позволяет ходить по поверхности водоёма II Увеличивается радиус замерзания воды 70 Починка Mending Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. I Чары для оружия EID Предмет Название Эффект Макс. Уровень При улучшении Замечания 16 Острота Sharpness Дополнительный урон V + - урона Дополнительный урон определяется случайным образом при каждом ударе. Взаимно несовместимы.

На топор можно наложить только с помощью. 17 Небесная кара Smite Дополнительный урон, и V + - урона 18 Бич членистоногих Гибель насекомых Bane of Arthropods Дополнительный урон, и V + - урона 19 Отдача Отбрасывание Knockback Отбрасывает мобов и игроков II Более сильное отбрасывание Этот бонус не складывается с бонусом отбрасывания во время. 20 Заговор огня Fire aspect цель II Увеличивается время горения При убийстве моба вместо сырого мяса выпадет сразу жареное.
21 Добыча Мародёрство Looting Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения III +1 к верхней границе возможного лута, +0,5% к шансу редкого дропа, +10% к шансу выпадения зачарованного редкого дропа имеет по умолчанию 2% шанс выпадения, и 20% шанс, что из этого количества дроп выпадет зачарованным. «Добыча» может увеличить шанс выпадения редкого дропа до 3,5%, и до 50% шанс выпадения зачарованных предметов из этого количества. 22 Sweeping Edge Увеличивает урон по мобам, стоящим рядом с целью III Увеличивает урон в n/(n + 1) + 1 раз, где n — уровень зачарования 48 Сила Power Дополнительный урон V Увеличивает урон на 25% Увеличивает урон на 25% × (уровень + 1), то есть на 50% при Сила I и на 150% при Сила V. Сила V позволяет убить почти любого моба с одного выстрела (2.5 × 4.5 = 11.25 сердец).
49 Откидывание Отбрасывание Punch Отбрасывание цели II Отбрасывание увеличивается 50 Горящая стрела Воспламенение Flame Поджигает I Воспламеняет выпущенные стрелы, что поджигает цель при попадании. Горящие стрелы не поджигают окружающие предметы, не излучают свет, но могут активировать. 51 Бесконечность Infinity Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. I Может быть полезным в сражении против. Выпущенные стрелы нельзя поднять. Верность Loyalty Возвращает после броска I Тягун Riptide Зачарованный при броске потянет игрока за собой I Пронзатель Impaler Скользящий бросок Slipstream Dash Чары для инструментов EID Предмет Название Эффект Макс.
Уровень При улучшении Замечания 32 Эффективность Efficiency Более быстрая ресурсов V I: Увеличивает скорость добычи в 1.3 раз. II: в 1.69 раз (1.3²) III: в 2.86 раз (1.3^4) IV: в 8.2 раз (1.3^8) V: в 67 раз (1.3^16) Множитель скорости добычи рассчитывается по формуле 1.3^x, x = 2^(n-1), n — уровень зачарования.
Minecraft Книга Зачарования Невесомость
Таким образом, Эффективность V ускоряет добычу приблизительно в 67 раз, что позволяет добывать многие блоки мгновенно. Зачарование действует только на те блоки, которые инструмент может добыть. 33 Шёлковое касание Silk Touch При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из будет выпадать камень, а не ).
С версии (1.4.6) на наковальне с помощью чары «Шёлковое касание» можно наложить на и добывать ими. I Позволяет добыть обычно недоступные блоки, такие, как,.
Несовместимо с «Удачей». 34 Прочность Unbreaking С некоторым шансом прочность инструмента не уменьшится III Инструмент потеряет единицу прочности с шансом 100%/(x+1), где x — это уровень зачарования.
К примеру, при «Прочность» III шанс потери запаса прочности равен 25% от начального (100%/(3+1) = 25%). То есть прочность инструмента увеличится примерно в 4 раза. 35 Удача Fortune Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов III I: 33%. 2 (на 33% больше) II: 25%. 2, 25%. 3 (на 75% больше) III: 20%. 2, 20%.
Майнкрафт Книги Зачарования
3, 20%. 4 (на 120% больше) Работает с неметаллическими, (только на семена),.

Также увеличивает шанс выпадения до 100% на III уровне. Несовместимо с Шёлковым касанием. 61 Везучий рыбак Морская удача Luck of the Sea Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ) III I: 7,5% шанс поймать мусор, 6% шанс поймать сокровище. II:5% шанс поймать мусор, 7% шанс поймать сокровище. III:2,5% шанс поймать мусор, 8% шанс поймать сокровище. Эффекты складываются.
62 Приманка Lure Увеличивает шанс поймать рыбу. Уменьшает шанс поймать мусор или сокровище на 1% за уровень III I: ожидание −5 сек, шанс поймать мусор 9%, сокровище 4%.

Minecraft Зачарование Книги На Удачу
II: ожидание −10 сек, шанс поймать мусор 8%, сокровище 3%. III: ожидание −15 сек, шанс поймать мусор 7%, сокровище 2%. Зачарование Острота V на столе зачарований можно наложить только на золотой меч, однако позволяет сковать два меча с Остротой IV и получить меч с Остротой V. Лук с Силой V возможно только. Несовместимо с зачарованием Починка. Смешарики азбука безопасности дорожного движения.
Эффективность V на алмазных и каменных инструментах можно получить только. Дополнительные возможности наложения чар на наковальне При помощи на наковальне можно получить инструменты с чарами, недоступными обычным образом. Чары Предмет Замечания Прочность Острота Небесная кара Гибель насекомых В таким образом можно зачаровывать любые предметы.
Механика наложения чар Этап 1 — модификаторы уровня зачаровывания От того, сколько очков опыта вы потратите на зачаровывание предмета, зависит результат процесса, то есть вид и уровень чар. До того, как начать выбирать набор чар, которые будут наложены на предмет.