Мод A-Life Controller V 1.1

Posted by admin
Мод A-Life Controller V 1.1 5,5/10 2199 votes

A-Life Controller v 1.1. [ Скачать (19.58 MB) ]., 11:25. Платформа: ТЧ 1.0004-1.0006 Разработчик: Engine. Описание: Данный мод предназначен кардинально изменить весь A-Life в зоне. Упакованный в инсталлятор с выбором различных компонентов, мод поможет настроить симуляцию как вам угодно: будь-то перестрелки на каждом углу, либо безлюдные просторы зоны. Для всего A-Life Controller -а предусмотрена новая особенность, абсолютная рандомность спавна в любом режиме. Раньше,например,около ангара на свалке спавнились только снорки, но теперь я основательно поработал над рандомностью спавна. S.T.A.L.K.E.R 'A-life mod'. Описание и инструкции. Довольно интересный мод. Делает обитателей Зоны практически полностью свободными. Сталкеры теперь не завязаны скриптами на игрока - ходят сами по себе. Читы/запрещенные моды 1.0.1.1 World of Tanks. Самые интересные из них можно найти в этом разделе. .AMK MOD 1.4.2 + Life mod 2.0. Full realistic game (Beta version) Мод тестировался на версии игры v 1.0004 Автор Сборки DukeKan!!! Оффлайн A Life и Система динамических новостей Самое важное – A Life стал практически полным, сталкеры гораздо свободнее в выборе своих действий и перемещений. Каталог файлов » Моды для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля » Солянки из модов - 2012-10-08 18:44:16. Half-life 3 официально зарегистрирован.

Мод A-Life Controller V 1.1

Описание: Данный мод предназначен кардинально изменить весь A-Life в зоне. Упакованный в инсталлятор с выбором различных компонентов, мод поможет настроить симуляцию как вам угодно: будь-то перестрелки на каждом углу, либо безлюдные просторы зоны. Для всего A-Life Controller -а предусмотрена новая особенность, абсолютная рандомность спавна в любом режиме. Раньше,например,около ангара на свалке спавнились только снорки, но теперь я основательно поработал над рандомностью спавна, как оригинального респауна так и респауна ГНИМа. Каждое прохождение мода будет уникально.

Благодаря улучшенному Se.respawn.script и ГНИМу теперь респаун ничем не ограничен. Если непись, заспавнившись, не находит гулаг, он не уничтожается, а идёт гулять по зоне. Также благодаря различным компиляциям и настройкам вы можете выбрать каких неписей вы хотите видеть на локациях,как часто они появляются, как работают гулаги, в каком количестве появляются неписи, настроить радиус А-life. На выбор есть 5 компиляций Allspawn, частоты респауна,радиус A-life, компиляции ГНИМа, частота респауна ГНИМа, различные настройки гулагов на выбор. Теперь поподробнее о компиляциях, ГНИМе и прочем. 1)”Без симуляции” –Вся симуляция в этом режиме отключена. Респаун полностью отключён.Теперь если вы зачистите,например, свалку от бандитов, то, они не заспавнятся там больше.

Этот вид компиляции подходит для любителей пустынности и заброшенности. 2)”Стандартная”-В этом режиме симуляция такая же как в оригинальной игре. Правда были подправлены все оригинальные респаунеры. На уровнях можно встретить преимущественно основной контент персонажей и монстров что и в оригинальной игре. 3)”Стандартная улучшенная”-В этом режиме симуляция такая же как в оригинальной игре,но были добавлены дополнительные респаунеры для каждого уровня. Также были переработаны все оригинальные респаунеры. На уровнях можно встретить преимущественно основной контент персонажей и монстров что и в оригинальной игре но и ранее недоступных.

Life

Мод A Life Controller V 1.1 Скачать

Например Кровососы на Кордоне. 4)”Продвинутая”-В этом режиме симуляция намного стала отличаться от оригинала.

В частности, теперь на уровнях можно встретить новых представителей. Снорки на Кордоне, Свобода на Свалке, Наёмники и Монолит в Тёмной долине и т.д.Теперь на локациях стало значительнее веселей.

5)”Максимальная”-В этом режиме симуляцию предсказать так же трудно как курс доллара. Кого вы встретите на той же Свалке одному богу известно. В этой компиляции теперь можно встретить АБСОЛЮТНО кого угодно и АБСОЛЮТНО где угодно на любой локации, где работает симуляция.

Мод A Life Controller V 1.1

Будь-то огненный полтергейст на Кордоне или псевдо-гигант на Свалке. ГНИМ(Генератор Неписей и Мобов)-Представляет собой отдельную, автономную систему респавна неписей и мобов. Спавн происходит в случайных местах, выбранных системой, что поможет больше насладится независимой симуляции жизни, чем раньше. Широкий спектр настроек модуля ГНИМ, вкупе с остальными параметрами, поможет настроить почти всё, что связано с симуляцией. Вот список настроек модуля ГНИМа: 1.Количество заспавненных за один цикл ГНИМа. Программа шпион запоминающая пароли на компьютере.

2.Частота респавна ГНИМа. 3.Компиляция ГНИМа (На выбор доступно 3 компиляции): 1)Максимальная:рандомный спавн абсолютно кого угодно.В данной компиляции участвуют все неписи и монстры, которых можно встретить в сталкере(вплоть до экологов и зомбаков без оружия.) 2)Средняя:рандомный спавн,позволяющий спавнить на локациях расширенный, но не полный контент персонажей. 3)Минимальная:рандомный спавн, позволяющий спавнить минимальный контент персонажей. Letopisec ответил в (17:35:44) Выйдет игра поиграем, не выйдет и пофиг. Никакой разницы нет. Kalach ответил в (15:48:52) Ждалкер!!!!

Kalach ответил в (14:47:50) Я вот один фильм знаю, ФОТОГРАФ)) Пропаганда ответил в (21:19:18) Грустно, грустно-грустно-грустно, кому-то может быть даже невыносимо, да? Только большое количество многоточий сводит это дело в худшую сторону, хуже восприятие, а это плохо. Безысходность не должна переходить из текста в читателя.

Качай исполнение, я тебя помню ) Космодесантник ответил в (21:16:31) Эх. Опять сопли в сахаре в Зоне.

Плагины weaves adode audition 1 5. Полный список изменений: I. Отключены гулаги на картах Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная Долина, Бар, Дикая территория, Янтарь, Военные склады, Радар. Отключены Гулаги на вышеперечисленных картах для всех животных за исключением кровососов на Военных складах.

На вышеперечисленных картах отключены гулаги для многих NPC (Не сюжетных!!) II. Отключены SMART-TERRAIN для: военных в подземелье Аграпрома, убраны SMART-TERAIN для всех бандитов на карте АГРАПРОМ, в лабе икс 18 для бандитов (а они там есть?), на Янтаре для Долга, на радаре для зомби. Также отключены SMART-TERRAIN для ВСЕХ монстров. Всем человеческим персонажам добавлена паника, и они, если для них ситуация будет безвыходная, могут запаниковать и убежать.

Мод a life controller v 1.1

С разрешения RED75 добавлен мод 'Сталкеры обходят анамалии'. Теперь если сталкер идёт на анамалию, он не тупо убъется, а попытается её обойти. Возможны случаи, когда сталкеры кидают в анамалии болты.

(версия мода 0.9. Список изменений этой версии: Добавлена поддержка динамических аномалий, оптимизирован алгоритм получения списка аномалий, изменен алгоритм обхода аномалии сталкером). Английское название мода - Stalkers are not blind v0.9 by Red75. Увеличен радиус действия А-ЛАЙФ со 150 метров до 300 метров. Всвязи с тем, что Проводник находится не на Кордоне а бродит по всей зоне (это я сделал намеренно) изменён диалог о проводнике. Паника уменьшена, т.к.

Очень часто сталкеры стали убегать сломя голову)) Описание мода: Как вы все наверное знаете, разработчики игры обещали нам уникальную систему жизни. Существа зоны должны жить своей жизнью. На деле это оказалось немного не так: существа действительно живут своей жизнью, но только внутри определённой зоны.

За эту зону они могут выйти при двух условиях: 1. Они за кем-то гонятся.

Они от кого-то убегают. Вот и получается, что, допустим на локации кардон, собачки недалеко от вагончика будут бродить там вечно, пока не наступит одно из вышеперечисленных условий. Я в своём моде убрал эти зоны для ВСЕХ животных, и для некоторых людей. Что получается?

Например всё теже собачки у вагончика, теперь могут пойти, например, к раненому сталкеру и съесть его. Существа зоны теперь могут свободно передвигаться по всей карте. Это порождает очень большое колличество интересных ситуаций. Например огромная стая собак, штук 20, гналась за плотями. Собаки эти раньше сидели в своей зоне-гулаге, но когда я их отпустил, они пошли к плотям, и напали на них. Тоже самое с людьми. Например в лагере новичков.

Раньше из этого лагеря никто не уходил, но теперь из лагеря переодически уходят 1-2 сталкера. В моём моде спокойно работают ВСЕ квесты, кроме некоторых. Например атака кабанов на заставу долга, после аграпрома. Мой мод получил очень хорошие отзывы на офф.

ExcellentIT имеет довольно удобный графический интерфейс – вся информация представлена на одном рабочем окне, разделенном на три части: начальные данные, схема преобразователя и магнитопровод. Программы для расчета импульсных трансформаторов.

Качаем мод, и видим тот a-life, который нам так долго рекламировали разработчики игры!!! АВТОРЫ: SANEX И RED75. ВСЕ ПРАВА НА МОД ПРИНАДЛЕЖАТ ТОЛЬКО ВЫШЕУКАЗАННОМУ АВТОРУ! ВСЕ ПРАВА НА МОД 'СТАЛКЕРЫ ОБХОДЯТ АНАМАЛИИ' ПРИНАДЛЕЖАТ RED75! (мод опубликовывается с его согласия) ВКЛЮЧЕНИЯ ДАННОГО МОДА В СОСТАВ ДРУГИХ МОДОВ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ЗАПРЩЕНО!